参考 / 无障碍

无障碍与舒适性设置

主机创建世界前就应确认全队需求。Big Walk 内置文字聊天和多项控制、舒适性设置,而跳过挑战需要由主机在会话设置阶段启用。

已确认选项

通信
内置语音与文字
控制
支持重绑定
镜头
视野范围选项
运动舒适
Motion Reduction Overlay
挑战
主机可启用跳过
输入偏好
准星与按住/切换选项

跳过挑战属于主机开局设置

官方 FAQ 说明,主机在创建会话时可以开启跳过任意挑战的选项。应在开局前确认,避免队员在障碍中途才被迫公开需求。

不使用语音玩家的文字路径

文字聊天为游戏内置功能,但官方 FAQ 说明它与语音一样受距离、墙体和通信工具影响。做重要决定时让文字用户保持在队伍附近,不要假定消息能全图送达。

  • 离开起始区前与每位玩家测试文字。
  • 约定简短集合口令和可见集合点。
  • 消息可能超出范围时,重新集合后重复重要计划。
  • 无障碍需要时使用全队同意的外部备用方式,同时承认这会改变原本挑战。

镜头与运动舒适性

官方 FAQ 确认 FOV 与 Motion Reduction Overlay。具体标签和可用数值可能随平台或版本不同。

  • 在安静区域逐项调整舒适性设置。
  • 开始挑战前测试移动、转镜头和通信。
  • 只有同时需要性能改善时,才把舒适设置与画质调整一起规划。

控制与交互偏好

官方 FAQ 确认按键重绑定,以及准星、按住/切换选项;已核验资料没有提供逐平台按键表。

  • 队伍离开起始区前完成重绑定。
  • 为重复或持续动作检查按住/切换行为。
  • 选择最适合瞄准和指向的准星选项。
  • 报告绑定缺失时记录平台与控制器类型。

开局前无障碍清单

  • 私下询问每位玩家需求,再选择世界人数版本。
  • 有人提出需要时由主机启用跳过挑战。
  • 确认重绑定、FOV、运动覆盖层、准星和按住/切换。
  • 全员靠近时测试文字与语音。
  • 选择可到达的集合点和备用频道。
  • 补丁后重新检查名称和默认值。

来源与核验边界

最后核验: 2026-08-06

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